Digitales Mobilitätskonzept
Aktion zur Aktivierung der Städte
Kleine Computer
Die Spielboxen sind energieautarke Geräte, die für mehrere Wochen aus einem Batteriepack versorgt werden. Jede Spielbox verfügt über einen RFID Reader zum Scannen der RFID-Karten, einer E-Paper-Anzeige, GPS zur Ortung der Boxen und Mobilfunk für die Datenverbindung zum Hintergrundsystem Street-Points. Die IoT Geräte sind für den Einsatz unter rauen Bedingungen konzipiert, wartungsfrei und funktional.
für Menschen
Kreuz und quer werden in einem Stadtviertel die smarten Spielboxen verteilt. Ausgestattet mit einem Flyer und einer RFID-Spielkarte, machen sich die Kinder und Familien auf die Suche nach den Boxen. Der erreichte Punktestand wird unmittelbar auf dem Bildschirm angezeigt. Die Spieler "leveln" auf und freuen sich über Ihre Erfolge. Durch die Nutzung von RFID Karten und den Verzicht auf eine App für das Handy, sind die Kinder gleich gestellt. Die Aktion ist dirkriminierungsfrei.
Hintergrundsystem
Die Daten der IoT-Spielboxen werden über Mobilfunk an das Hintergrundsystem gesendet. Das Backend beinhaltet die Datenbank und die Steuerung des Gesamtspiels. Die Spielboxen selbst werden überwacht und RFID-Karten, Nutzer sowie Nutzergruppen werden administriert. Das Frontend für die Administratoren des Spiels ist übersichtlich aufgebaut und entspricht den aktuellen Datenschutzrichtlinien. Umfangreiche Statistiken belegen die Wirksamkeit des Spiels.
Elterntaxi
Das Spiel hat mehrere positive Effekte für die Städte. Street-Points ist ein Baustein auf dem Weg zur Klimaneutralität der Städte. Themen wie Elterntaxi, Parkplatzmangel oder Stau werden durch die Beeinflussung des Mobilitätsbewusstseins der Menschen nachhaltig verändert. Das fängt bei der Verkehrserziehung der Kinder an. Die Menschen nehmen durch das Spiel Ihre Umwelt bewusster war und lernen auf das Auto zu verzichten und alternative Verkehrsformen zu leben.
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